Calcul de Vitesse et Accélération
NIVEAU : 3ÈME MATIÈRE : PHYSIQUE THÈME : MÉCANIQUE

Calcul de Vitesse et Accélération

Analyse Cinématique d'une Descente Extrême
1. Énoncé de l'ExerciceSITUATION-PROBLÈME
📝 Contexte Scientifique

Léo, un passionné de sensations fortes, a décidé de tester la nouvelle piste cyclable goudronnée de sa ville avec son skateboard.

Cette piste est constituée d'une longue piste en pente parfaitement rectiligne suivie d'une zone plane horizontale permettant de s'arrêter en toute sécurité.

Pour immortaliser sa performance et analyser son mouvement, l'un de ses amis a filmé l'intégralité de sa descente.

Grâce à un logiciel de traitement vidéo, ils ont pu réaliser une chronophotographie de son parcours, c'est-à-dire une superposition d'images prises à des intervalles de temps parfaitement réguliers.

Cependant, une question se pose.

La route se trouve dans une zone résidentielle où la vitesse est strictement limitée à \( 30 \text{ km/h} \). Léo affirme qu'il n'a fait que se laisser glisser et qu'il n'a pas pu dépasser cette limite.

Ses amis, impressionnés par sa vitesse fulgurante en bas de la pente, en doutent fortement.

🎯
Problématique :

En analysant les données du parcours, parviendrez-vous à prouver comment évolue la vitesse de Léo, s'il a enfreint la limite de vitesse autorisée, et à calculer sa redoutable accélération ?

🔬 ILLUSTRATION DU DISPOSITIF : CHRONOPHOTOGRAPHIE
Depart (V = 0) Bas de la pente Arret total Phase 1 : Descente Phase 2 : Freinage
🛹 Skates espacés : Vitesse qui augmente
🛹 Skates rapprochés : Vitesse qui diminue
📌
Note du Professeur :

Dans cet exercice, le système étudié est le couple Léo et Skateboard. Nous considérerons son mouvement par rapport au référentiel terrestre, c'est-à-dire la route. Faites très attention aux conversions d'unités de temps et de distance !

2. Constantes & Données Utiles

Pour résoudre ce problème de cinématique, vous aurez besoin des formules fondamentales du mouvement ainsi que des mesures chronométriques relevées lors de l'expérience par les amis de Léo.

📚 Lois et Modèles Applicables
Formule de la Vitesse Moyenne Définition de l'Accélération
⚙️ Variables d'entrée relevées
PHASE 1 : LA DESCENTE (PENTE)
Longueur de la piste inclinée parcourue\( d_1 = 45 \text{ m} \)
Durée totale de la descente\( t_1 = 6.0 \text{ s} \)
Vitesse maximale atteinte (en bas de la pente)\( v_{\text{max}} = 15 \text{ m/s} \)
PHASE 2 : LE FREINAGE (PLAT)
Vitesse au début du freinage\( v_{\text{initiale}} = 15 \text{ m/s} \)
Vitesse finale (Arrêt)\( v_{\text{finale}} = 0 \text{ m/s} \)
Durée totale du freinage\( t_{\text{freinage}} = 3.0 \text{ s} \)

E. Méthodologie de Résolution

Pour aborder ce problème scientifique de manière structurée et prouver si Léo est en infraction, nous allons suivre le raisonnement cinématique pas-à-pas détaillé ci-dessous.

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Étape 1 : Calcul de la vitesse moyenne

Utilisation des données globales de la pente pour déterminer la vitesse moyenne de Léo en mètres par seconde.

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Étape 2 : Conversion et Contrôle Légal

Conversion de la vitesse de pointe en kilomètres par heure et confrontation avec le code de la route.

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Étape 3 : Qualification du Mouvement

Analyse de l'évolution de la vitesse pour caractériser rigoureusement la nature du mouvement de descente et calculer son accélération.

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Étape 4 : Étude de la phase de Freinage

Calcul de la décélération brutale subie par Léo pour stopper son skateboard sur la zone plane.

CORRECTION

Calcul de Vitesse et Accélération

1
Étape 1 : Calcul de la vitesse moyenne
🎯 Objectif Scientifique

Le but profond de ce premier calcul est de se faire une idée globale de la rapidité de Léo sur l'ensemble de la descente.

En effet, la vitesse moyenne nous donne une valeur de référence, comme si Léo avait roulé à une vitesse constante tout le long de la piste.

🧠 Réflexion de l'Étudiant

Pour calculer cette vitesse, je dois extraire de l'énoncé uniquement les informations concernant la première phase, c'est-à-dire la descente.

Je cherche ensuite une relation mathématique qui relie la distance totale parcourue à la durée du trajet.

La trajectoire observée étant une ligne droite parfaite, le calcul de la vitesse moyenne sera direct sans avoir à se soucier des virages.

Rappel Théorique : La Vitesse Moyenne

En physique, le mouvement d'un objet mobile est caractérisé par deux notions : sa trajectoire dans l'espace et sa vitesse dans le temps.

La vitesse moyenne d'un objet mobile correspond très exactement au quotient de la distance parcourue \( d \) par la durée du trajet \( t \).

Elle s'exprime obligatoirement dans le Système International en mètres par seconde, dont le symbole scientifique est \( \text{m/s} \).

📐 Formule Fondamentale

Le terme \( v \) représente la vitesse moyenne globale, \( d \) la distance totale parcourue et \( t \) le temps total écoulé.

Vitesse Théorique de Léo :
\[ v = \frac{d}{t} \]

📋 Données d'Entrée
ParamètreValeur
Distance parcourue (Phase 1)\( d_{\text{1}} = 45 \text{ m} \)
Temps écoulé\( t_{\text{1}} = 6.0 \text{ s} \)
Astuce Méthodologique

Avant de vous lancer tête baissée dans le calcul numérique, prenez le temps de vérifier que les unités fournies sont compatibles entre elles.

Ici, nous avons des mètres et des secondes, le résultat brut sera donc naturellement en mètres par seconde. Aucune conversion préalable n'est exigée !

Exécution du Calcul Numérique

Nous allons adapter la formule théorique générale à notre situation précise, puis isoler la variable que nous souhaitons calculer avant d'insérer les valeurs numériques.

1. Développement Algébrique

La vitesse moyenne de Léo est égale à la distance de la descente divisée par la durée de cette même descente. Nous posons d'abord formellement l'expression littérale isolée.

Isolement de la variable :
\[ v_{\text{moyenne}} = \frac{d_1}{t_1} \]
2. Application Numérique

Nous substituons ensuite les grandeurs par les mesures relevées expérimentalement lors de la descente.

Calcul fractionnaire :
\[ \begin{aligned} v_{\text{moyenne}} &= \frac{45}{6.0} \\ \Rightarrow v_{\text{moyenne}} &= 7.5 \end{aligned} \]
3. Résultats Finaux
\[ \begin{aligned} d_1 &= 45 \, \text{m} \\ t_1 &= 6.0 \, \text{s} \\ \hline v_{\text{moyenne}} &= \mathbf{7.5} \, \text{m/s} \end{aligned} \]

En moyenne globale, Léo a parcouru \( 7.5 \text{ mètres} \) à chaque seconde écoulée lors de sa descente.

C'est une vélocité conséquente pour un simple skateboarder de quartier qui nécessite déjà d'excellents réflexes !

\[ \textbf{Bilan Étape 1 : } v_{\text{moyenne}} = 7.5 \text{ m/s} \]
📊 VISUALISATION DU RÉSULTAT
Depart Arrivee Distance totale : 45 m en 6.0 s Vitesse = 7.5 m/s
Analyse du résultat

Le résultat chiffré de \( 7.5 \text{ m/s} \) est tout à fait cohérent avec la réalité physique d'une personne roulant sur une planche à roulettes.

Ce n'est ni trop lent comme un marcheur, ni absurde comme un avion de chasse supersonique.

Piège Classique

Attention à la confusion courante ! Cette valeur est une stricte moyenne mathématique calculée sur un intervalle.

Léo n'a évidemment pas roulé à \( 7.5 \text{ m/s} \) de manière constante du début jusqu'à la fin de la pente. Il a commencé immobile à \( 0 \text{ m/s} \) et a terminé la pente beaucoup plus vite.

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Étape 2 : Conversion et Contrôle Légal
🎯 Objectif Scientifique

L'objectif avoué de cette deuxième étape indépendante est de confronter l'affirmation de Léo à la réalité des chiffres relevés par ses amis.

Pour savoir s'il a réellement dépassé la limite de vitesse légale fixée à \( 30 \text{ km/h} \) par la municipalité, nous devons isoler sa vitesse maximale absolue.

Cette dernière est atteinte juste en bas de la pente. Nous devons ensuite opérer une conversion rigoureuse dans une unité usuelle du quotidien.

🧠 Réflexion de l'Étudiant

Je relis attentivement les données tabulées du problème. Elles indiquent clairement que la vitesse de pointe de Léo est de \( v_{\text{max}} = 15 \text{ m/s} \).

Or, le panneau de limitation de vitesse est rédigé en kilomètres par heure. Il m'est impossible de comparer directement ces deux valeurs mathématiques.

Je dois donc utiliser un facteur multiplicatif de conversion éprouvé pour traduire fidèlement les mètres par seconde en kilomètres par heure sans altérer la grandeur physique mesurée.

Rappel Théorique : Conversion des Unités de Vitesse

Dans la vie courante et dans le monde de l'automobile, nous utilisons presque exclusivement les kilomètres par heure.

Il existe une correspondance mathématique parfaite entre les systèmes d'unités.

Sachant qu'il y a très exactement \( 3600 \text{ secondes} \) dans une heure et \( 1000 \text{ mètres} \) dans un kilomètre, la relation de proportionnalité est une constante.

On démontre facilement que pour passer de la vitesse en \( \text{m/s} \) à la vitesse en \( \text{km/h} \), il est nécessaire et suffisant de multiplier la valeur brute par 3.6.

📐 Formule Fondamentale

Le fameux facteur de \( 3.6 \) est la clé de voûte incontournable des conversions de vitesse en mécanique classique.

Formule de Conversion Rapide :
\[ v_{\text{km/h}} = v_{\text{m/s}} \times 3.6 \]

📋 Données d'Entrée
ParamètreValeur
Vitesse maximale atteinte sur piste\( v_{\text{max}} = 15 \text{ m/s} \)
Vitesse limite autorisée par la loi\( v_{\text{limite}} = 30 \text{ km/h} \)
Astuce Méthodologique

Si vous oubliez le jour de votre évaluation s'il faut multiplier ou diviser par \( 3.6 \), rappelez-vous d'une évidence simple.

En une heure complète de trajet, on parcourt beaucoup plus de distance qu'en une seule petite seconde.

Le chiffre affiché devant l'unité \( \text{km/h} \) sera donc numériquement toujours beaucoup plus grand que celui affiché devant l'unité \( \text{m/s} \).

Exécution du Calcul Numérique

Appliquons méthodiquement notre facteur multiplicatif de conversion à la vitesse de pointe instantanée de Léo.

1. Développement Algébrique

Pour convertir une vitesse de mètres par seconde vers des kilomètres par heure, nous posons l'équation littérale de conversion.

Expression littérale du changement d'unité :
\[ v_{\text{max (km/h)}} = v_{\text{max}} \times 3.6 \]
2. Application Numérique

Nous multiplions de manière directe la vitesse enregistrée en bas de la piste par la constante universelle de conversion.

Calcul de la vitesse de pointe de Léo :
\[ \begin{aligned} v_{\text{max (km/h)}} &= 15 \times 3.6 \\ \Rightarrow v_{\text{max (km/h)}} &= 54 \end{aligned} \]
3. Résultats Finaux
\[ \begin{aligned} v_{\text{max}} &= 15 \, \text{m/s} \\ \text{Constante} &= 3.6 \\ \hline v_{\text{max (km/h)}} &= \mathbf{54} \, \text{km/h} \end{aligned} \]

Le verdict du calcul proportionnel est sans appel : en arrivant tout en bas de la pente, Léo filait à l'allure vertigineuse de \( 54 \text{ km/h} \).

Il a donc largement et incontestablement pulvérisé la limite autorisée par le code de la route local.

\[ \textbf{Bilan Étape 2 : } 54 \text{ km/h} > 30 \text{ km/h} \]
📊 VISUALISATION DU RÉSULTAT : COMPTEUR DE VITESSE
54 km/h 0 90 Limite (30) INFRACTION
Analyse du résultat

En mécanique physique fondamentale, la force d'attraction gravitationnelle de la Terre est un moteur invisible extrêmement puissant sur un plan incliné.

Sur un objet roulant bénéficiant de très peu de frottements mécaniques, comme les roulements à billes d'un skateboard, la vitesse cinétique s'accumule de manière inexorable et dangereuse !

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Étape 3 : Qualification du Mouvement
🎯 Objectif Scientifique

Nous avons d'ores et déjà mathématiquement prouvé à l'étape précédente que Léo roulait beaucoup trop vite en arrivant au niveau du plat.

L'objectif crucial de cette troisième analyse est de caractériser précisément la nature de son mouvement : est-il uniforme, accéléré, ou bien totalement chaotique ?

Nous allons ensuite déterminer par un calcul rigoureux l'intensité de la force cinématique qui l'a poussé vers l'avant : son accélération.

🧠 Réflexion de l'Étudiant

Je commence ma réflexion par l'observation attentive du premier schéma de la chronophotographie fourni dans le document de travail.

Je constate en premier lieu que la trajectoire géométrique des points rouges forme une ligne droite parfaite. La géométrie du mouvement est donc incontestablement rectiligne.

Ensuite, j'observe que l'écart spatial entre les points de position successifs est de plus en plus grand au fil de la pente.

Or, je sais pertinemment que le flash de l'appareil photo vidéo se déclenche à intervalles de temps strictement réguliers. La distance parcourue à chaque seconde s'envole littéralement.

Ceci implique indéniablement que la vitesse augmente drastiquement. Le mouvement est donc accéléré sans l'ombre d'un doute.

Rappel Théorique : L'Accélération

La grandeur physique appelée accélération mesure la variation ou le changement brutal de la vitesse d'un objet par unité de temps de référence imposée.

Pour l'imager plus simplement dans la vie courante : "De combien de mètres par seconde ma vitesse globale augmente-t-elle à chaque fois qu'une nouvelle seconde s'écoule sur le cadran de ma montre ?".

Elle s'exprime conventionnellement dans le monde scientifique en mètres par seconde au carré, ce qui est noté symboliquement \( \text{m/s}^2 \).

On la calcule de manière très systématique en divisant l'augmentation totale du vecteur vitesse par le temps mis pour acquérir cette toute nouvelle vitesse d'évolution.

📐 Formule Fondamentale

Le symbole analytique \( a \) représente l'accélération subie. Le terme composé \( \Delta v \) matérialise la variation mathématique de la vitesse globale, et \( \Delta t \) indique la durée de cette variation.

Formule Universelle de l'Accélération Moyenne :
\[ a = \frac{\Delta v}{\Delta t} \]

📋 Données d'Entrée
ParamètreValeur
Vitesse au départ de la piste (en haut)\( v_{\text{initiale}} = 0 \text{ m/s} \)
Vitesse foudroyante atteinte (en bas)\( v_{\text{finale}} = 15 \text{ m/s} \)
Durée complète de cette accélération\( t_1 = 6.0 \text{ s} \)
Astuce Méthodologique

Assurez-vous absolument de toujours bien soustraire la vitesse de DÉPART initiale à la vitesse D'ARRIVÉE finale.

Il ne faut surtout pas faire l'inverse sous peine d'erreur grave !

Cette méthode conventionnelle permet d'obtenir un signe mathématique cohérent avec les lois de Newton universelles : positif si le système accélère sa course vers l'avant, et naturellement négatif s'il subit un freinage intense l'empêchant d'avancer.

Exécution du Calcul Numérique

Nous allons calculer de manière très pragmatique la valeur brute de l'accélération subie par le jeune Léo pendant ses 6 secondes de descente vertigineuse au cœur de sa ville.

1. Développement Algébrique

Nous explicitons le terme Delta (\( \Delta \)) qui signifie "État Final moins État Initial" afin de préparer l'équation pour le calcul.

Expression développée de l'accélération :
\[ a = \frac{v_{\text{finale}} - v_{\text{initiale}}}{t_1} \]
2. Application Numérique

Nous substituons les variables par les données de terrain correspondantes à la phase d'accélération pure.

L'accélération lors de la Phase 1 se traduit par :
\[ \begin{aligned} a &= \frac{15 - 0}{6.0} \\ \Rightarrow a &= \frac{15}{6.0} \\ \Rightarrow a &= 2.5 \end{aligned} \]
3. Résultats Finaux
\[ \begin{aligned} \Delta v &= 15 \, \text{m/s} \\ \Delta t &= 6.0 \, \text{s} \\ \hline a &= \mathbf{2.5} \, \text{m/s}^2 \end{aligned} \]

Notre interprétation physique est très claire et immédiate.

Le système Léo subit une accélération farouche de \( 2.5 \text{ m/s}^2 \). Cela signifie formellement que chaque seconde qui s'écoule implacablement au chronomètre, sa vitesse horizontale bondit de \( 2.5 \text{ m/s} \).

\[ \textbf{Bilan Étape 3 : } a = 2.5 \text{ m/s}^2 \]
📊 VISUALISATION DU RÉSULTAT : VECTEUR ACCÉLÉRATION
V (augmente) a = 2.5 m/s² Le vecteur acceleration est dans le meme sens que le mouvement rectiligne
Analyse du résultat

Cette puissante accélération vers l'avant est entièrement due à la gravité agissant sur l'inclinaison de la pente goudronnée.

Une chute libre pure, c'est-à-dire le fait de tomber verticalement du ciel dans le vide absolu, donne une accélération gravitationnelle terrible de presque \( 10 \text{ m/s}^2 \).

Léo glissant sur une pente doucement inclinée, la composante de la force de gravité s'en trouve logiquement "diluée" par les règles de la trigonométrie spatiale.

C'est ce qui explique cette valeur mesurée de \( 2.5 \text{ m/s}^2 \) qui est très réaliste et tout à fait pertinente pour une route urbaine fortement pentue.

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Étape 4 : Étude de la phase de Freinage
🎯 Objectif Scientifique

Il est grand temps de clore notre étude en analysant physiquement la toute dernière section du parcours de notre casse-cou : la Phase 2 sur le plat.

Léo, arrivé comme un boulet de canon sur la portion horizontale de la piste cyclable, frotte très violemment la semelle de sa chaussure sur le goudron.

Il agit ainsi pour s'arrêter en urgence et en toute sécurité avant d'atteindre une intersection dangereuse.

Nous cherchons de ce fait à calculer l'intensité globale de sa décélération absolue.

En d'autres termes strictement mathématiques, il s'agit pour nous de trouver l'accélération de valeur numérique négative subie inéluctablement lors de ce freinage intense.

🧠 Réflexion de l'Étudiant

Je modélise à nouveau la situation présente avec les solides acquis de la question précédente.

Cette fois-ci encore, le mouvement global de Léo reste manifestement confiné sur une ligne rectiligne évidente.

En revanche, je remarque que les points bleus issus de la chronophotographie finale se rapprochent fortement les uns des autres et se tassent visuellement.

La distance spatiale parcourue par la planche à chaque seconde diminue drastiquement devant nos yeux attentifs.

Par une conséquence très logique, la vitesse instantanée dégringole. Le mouvement cinématique est donc caractérisé avec précision comme un mouvement rectiligne ralenti.

Je dois donc appliquer aveuglément la même formule de base que l'étape 3, mais je dois m'attendre avec certitude à obtenir un résultat mathématique de signe strictement négatif.

Rappel Théorique : La Décélération

Il est vraiment fondamental de retenir en mécanique que le concept de décélération obéit sans aucune exception aux mêmes lois générales que l'accélération pure.

En physique mécanique stricte et académique, le fait de ralentir sa course effrénée, c'est tout simplement "accélérer massivement dans le sens totalement opposé au vecteur de mouvement".

Les frottements intenses de la semelle sur le sol très abrasif créent une force opposée féroce.

Cette force arrache violemment de l'énergie cinétique au système global, ce qui se traduit indubitablement par une valeur d'accélération calculée \( a \) qui sera inférieure à zéro (\( a < 0 \)).

📐 Formule Fondamentale

La structure analytique de la formule que nous allons utiliser reste parfaitement identique à l'étape méthodologique précédente.

Formule du calcul de la décélération :
\[ a_{\text{freinage}} = \frac{\Delta v}{\Delta t} \]

📋 Données d'Entrée
ParamètreValeur
Vitesse ahurissante en début de portion plate\( v_{\text{initiale}} = 15 \text{ m/s} \)
Vitesse finale du système (Puisqu'il est immobile)\( v_{\text{finale}} = 0 \text{ m/s} \)
Durée extrêmement brève du freinage\( t_{\text{freinage}} = 3.0 \text{ s} \)
Astuce Méthodologique

Le piège absolu et souvent dévastateur ici lors d'un examen réside dans l'ordre de la soustraction du numérateur que l'on fait parfois trop vite de tête !

Le calcul algébrique mental de la quantité \( (0 - 15) \) ne donne jamais la valeur \( 15 \), mais bel et bien la valeur \( -15 \).

Gardez sans faillir le cap de la logique mathématique dictée par votre formule : la loi exige toujours rigoureusement l'état final MOINS l'état initial, quoi qu'il en coûte !

Exécution du Calcul Numérique

Introduisons promptement les données enregistrées consciencieusement dans notre équation algébrique pour découvrir numériquement la violence réelle de ce freinage de fortune.

1. Développement Algébrique

Comme nous l'avons longuement étudié, nous posons d'abord l'équation littérale explicite adaptée à la phase d'arrêt.

Modèle mathématique du freinage d'urgence :
\[ a_{\text{freinage}} = \frac{v_{\text{finale}} - v_{\text{initiale}}}{t_{\text{freinage}}} \]
2. Application Numérique

Nous substituons les valeurs. La variation instantanée de la vélocité sera implacablement de signe négatif car le système perd activement de son énergie.

Calcul détaillé avec numérateur négatif :
\[ \begin{aligned} a_{\text{freinage}} &= \frac{0 - 15}{3.0} \\ \Rightarrow a_{\text{freinage}} &= \frac{-15}{3.0} \\ \Rightarrow a_{\text{freinage}} &= -5.0 \end{aligned} \]
3. Résultats Finaux
\[ \begin{aligned} \Delta v &= -15 \, \text{m/s} \\ \Delta t &= 3.0 \, \text{s} \\ \hline a_{\text{freinage}} &= \mathbf{-5.0} \, \text{m/s}^2 \end{aligned} \]

Le diagnostic issu de la démarche mathématique est tout à fait irréfutable et clôt le débat.

La décélération s'établit très exactement à une valeur de \( -5.0 \text{ m/s}^2 \).

L'apparition manifeste du signe négatif confirme de manière très formelle que le mouvement dynamique est puissamment ralenti sur le goudron.

Notre courageux cascadeur perd ainsi violemment \( 5 \text{ m/s} \) de vitesse globale à chaque seconde qui passe, ce qui lui permet fort heureusement de s'arrêter net et sans encombre en un laps de temps mesuré à seulement \( 3 \text{ secondes} \).

\[ \textbf{Bilan Étape 4 : } a_{\text{freinage}} = -5.0 \text{ m/s}^2 \]
📊 VISUALISATION DU RÉSULTAT : VECTEUR DÉCÉLÉRATION
V (diminue) a = -5.0 m/s² Le vecteur acceleration est OPPOSE au sens du mouvement rectiligne
Analyse du résultat

Une si intense décélération calculée très précisément à une grandeur de \( 5 \text{ m/s}^2 \) n'est absolument pas anodine en biomécanique du sport.

Cela représente physiquement parlant une terrible force de cisaillement et de freinage pure, qui est quasiment équivalente à la moitié du poids du corps de Léo, jetée très brusquement vers l'arrière pour résister à l'inertie du choc.

C'est un freinage d'urgence typique et malheureusement très spectaculaire.

Il est extrêmement bruyant avec le crissement de la gomme, et surtout particulièrement exigeant sur le plan de la résistance musculaire !

📊 Bilan Graphique : Évolution de la vitesse
Temps (s) Vitesse (m/s) t = 6s t = 9s 15 Acceleration constante Freinage brutal V-MAX = 54 km/h

📄 La Copie Parfaite (Ce qu'il faut écrire sur votre copie)

Voici le résumé académique de l'intégralité de la résolution. C'est la structure exacte et le formalisme attendu par un correcteur lors d'un examen ou d'un concours national officiel.

COPIE MODÈLE
EXERCICE : CINÉMATIQUE DU SKATEBOARD
RÉSOLUTION ANALYTIQUE
Niveau :3ÈME
Matière :PHYSIQUE
Note :20/20
1. Hypothèses et Modèle Utilisé
  • Système : L'ensemble rigide composé du Skateboarder et du Skateboard, assimilé à un unique point matériel.
  • Référentiel : Référentiel Terrestre, supposé très fermement galiléen (attaché à la route immobilière).
  • Trajectoire : Mouvement fondamentalement rectiligne (il forme une parfaite ligne droite du début à la fin sans courbe).
2. Développements Mathématiques

Application rigoureuse des théorèmes et formules fondamentales de la cinématique classique.

2.1. Vitesse moyenne globale de la descente
Expression littérale :\( v_{\text{moyenne}} = \frac{d_1}{t_1} \)
Application numérique :\( v_{\text{moyenne}} = \frac{45}{6.0} \)
Résultat :7.5 m/s
2.2. Conversion de la vitesse maximale acquise
Expression littérale :\( v_{\text{max (km/h)}} = v_{\text{max}} \times 3.6 \)
Application numérique :\( v_{\text{max (km/h)}} = 15 \times 3.6 \)
Résultat :54 km/h
2.3. Accélération subie (Phase de descente)
Expression littérale :\( a = \frac{v_{\text{finale}} - v_{\text{initiale}}}{t_1} \)
Application numérique :\( a = \frac{15 - 0}{6.0} \)
Résultat :2.5 m/s²
2.4. Décélération induite (Phase de freinage urgence)
Expression littérale :\( a_{\text{freinage}} = \frac{v_{\text{finale}} - v_{\text{initiale}}}{t_{\text{freinage}}} \)
Application numérique :\( a_{\text{freinage}} = \frac{0 - 15}{3.0} \)
Résultat Final :-5.0 m/s²
3. Phrase de Conclusion
BILAN SCIENTIFIQUE DE L'EXPÉRIENCE
✅ LA PROBLÉMATIQUE INITIALE EST TOTALEMENT RÉSOLUE
Le mouvement de Léo est dans un premier temps décrit comme rectiligne et uniformément accéléré sur toute la longueur de la pente, caractérisé par une accélération de valeur constante de \( 2.5 \text{ m/s}^2 \). Arrivé au pied de la pente, le système atteint une vélocité maximale de \( 54 \text{ km/h} \), ce fait confirme formellement la suspicion d'excès de vitesse vis-à-vis de la stricte limite de la loi urbaine de \( 30 \text{ km/h} \). Pour conclure l'expérience de manière abrupte, il effectue consciemment un mouvement rectiligne uniformément ralenti générant une forte décélération de \( -5.0 \text{ m/s}^2 \) jusqu'à son arrêt total complet et définitif sur la zone plane.
Calcul de Vitesse et Accélération